Lever
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ℹ️ Dans le cadre de l'effort de rebranding de CoderPad, CodinGame Screen est maintenant juste Screen. Nous travaillons toujours avec nos partenaires d'intégration pour mettre à jour les recherches, d'ici là, vous verrez toujours des références à "CodinGame" lorsque vous effectuez une recherche dans l'application du partenaire.
Suivez ces étapes pour configurer votre intégration Screen/Lever :
1. Configuration de l'écran
1. Tout d'abord, contactez le support pour activer la page d'intégration de Lever pour votre compte (disponible pour les clients payants).
2. Une fois que vous êtes dans votre tableau de bord Screen et que vous êtes connecté à Lever avec votre compte administrateur, allez sur notre page d'intégration de Lever et cliquez sur Enable. Cela autorisera la communication entre Lever et Screen.
Une page d'autorisation s'ouvrira. Cliquez sur Accept pour continuer :
3. Une fois que cela est fait, sélectionnez les paramètres de test à activer dans Lever. Cliquez sur + Ajouter une configuration.
Vous verrez alors s'ouvrir la fenêtre Ajouter une configuration. Le Lever Tag est là pour identifier le candidat et le Lever Stage pour choisir à quelle étape le test doit être automatiquement envoyé.
Vous pouvez créer autant de configurations de test que vous le souhaitez.
2. Configurez les paramètres dans Lever
Vérifiez que votre intégration a été configurée correctement.
1. Accédez à votre profil dans le coin supérieur droit et cliquez sur ⚙️Settings.
2. Sélectionnez ensuite Intégrations et API.
Vous pouvez maintenant voir le webhook Screen dans l'onglet Webhooks, à l'étape Candidate Stage Change, et pouvez vérifier deux fois qu'il est activé.
3. Ajoutez la balise au levier "Travail" pour lequel vous devez envoyer des tests d'écran.
✅L'envoi du test n'est pas rétroactif mais s'appliquera à tous vos nouveauxcandidats.
Lorsque vos candidats atteignent le stade de recrutement défini pour cette étiquette, ils reçoivent automatiquement le test de présélection qui leur est associé.
✅ N'oubliez pas d'ajouter l'adresse électronique de vos candidats si ce n'est pas déjà fait. Notez également que les paramètres de l'email d'invitation doivent être configurés directement dans Screen.
Une fois que votre candidat a terminé, vous pouvez vérifier ses résultats dans le calendrier de Lever.
Cliquez sur le lien fourni pour revenir à l'écran et afficher le rapport détaillé des résultats.
Désactiver l'intégration de Lever
1. Naviguez vers votre page de paramètres Intégrations & API dans Lever.
2. Sous l'onglet Authorized Apps, localisez CodinGame.
3. Cliquez sur Revoke Access pour désactiver l'intégration.
4. Vous pouvez également supprimer le webhook en retournant dans Paramètres > Intégrations et API > Webhook et en cliquant sur le menu d'intégration.
5. Puis cliquez sur Supprimer.