Lever
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Suivez ces étapes pour configurer votre intégration CodinGame Screen/Lever :
1. Configuration dans CodinGame
1. Tout d'abord, contactez [email protected] pour activer la page d'intégration de Lever pour votre compte (disponible pour les plans TEAM, BUSINESS et ENTERPRISE).
2. Une fois que vous êtes dans votre tableau de bord CodinGame et que vous êtes connecté à Lever avec votre compte administrateur, allez sur notre page d'intégration de Lever et cliquez sur Enable. Cela autorisera la communication entre Lever et CodinGame.
Une page d'autorisation s'ouvrira. Cliquez sur Accept pour continuer :
3. Une fois que cela est fait, sélectionnez les paramètres de test à activer dans Lever. Cliquez sur + Ajouter une configuration.
Vous verrez alors s'ouvrir la fenêtre Ajouter une configuration. Le Lever Tag est là pour identifier le candidat et le Lever Stage pour choisir à quelle étape le test doit être automatiquement envoyé.
Vous pouvez créer autant de configurations de test que vous le souhaitez.
2. Configurez les paramètres dans Lever
Vérifiez que votre intégration a été configurée correctement.
1. Accédez à votre profil dans le coin supérieur droit et cliquez sur ⚙️Settings.
2. Sélectionnez ensuite Intégrations et API.
Vous pouvez maintenant voir le webhook CodinGame dans l'onglet Webhooks, à l'étape Candidate Stage Change, et pouvez vérifier deux fois qu'il est activé.
3. Ajoutez la balise au levier "Job" pour lequel vous devez envoyer des tests à CodinGame.
✅L'envoi du test n'est pas rétroactif mais s'appliquera à tous vos nouveauxcandidats.
Lorsque vos candidats atteignent le stade de recrutement défini pour ce tag, ils reçoivent automatiquement leur test CodinGame associé.
✅ N'oubliez pas d'ajouter l'adresse e-mail de vos candidats si ce n'est pas déjà fait. Notez également que les paramètres de l'email d'invitation doivent être configurés directement dans CodinGame.
Une fois que votre candidat a terminé, vous pouvez vérifier ses résultats dans le calendrier de Lever.
Cliquez sur le lien fourni pour revenir à CodinGame et afficher le rapport détaillé des résultats.
Désactiver l'intégration de Lever
1. Naviguez vers votre page de paramètres Intégrations & API dans Lever.
2. Sous l'onglet Authorized Apps, localisez CodinGame.
3. Cliquez sur Revoke Access pour désactiver l'intégration.
4. Vous pouvez également supprimer le webhook en retournant dans Paramètres > Intégrations et API > Webhook et en cliquant sur le menu d'intégration.
5. Puis cliquez sur Supprimer.