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Modification des paramètres de test

Dernière mise à jour le - Available in English

Après créer un test et personnaliser le contenu du test, vous pouvez modifier les spécificités du test qui ne sont pas concernées par la configuration des questions du test et des blocs aléatoires, comme par exemple :


Configurer les notifications par courriel

Configurez des notifications par courriel pour recevoir une notification lorsqu'un candidat termine le test. 

Naviguez sur votre compte, cliquez sur SCREENING, puis cliquez sur My Tests.

Cliquez sur l'icône de la roue dentée ⚙️ en haut à droite. 

L'onglet dépistage et les zones "Mes tests" dans la navigation de gauche sont entourés d'un carré rouge. Une flèche rouge pointe vers le bouton de réglage situé dans le coin supérieur droit de l'écran.

Une pop up contenant Paramètres de la ligne de temps apparaît.

Cochez l'option Notifié par email lorsqu'un candidat a terminé l'évaluation, puis cliquez sur SAVE.

Une capture d'écran des paramètres de la chronologie avec une liste d'entre eux cochés et une flèche rouge pointant vers le "notifié par e-mail quand un candidat a terminé l'évaluation".

Désormais, lorsqu'un candidat termine une évaluation, vous recevrez un courriel de notification.

Modifier les paramètres de langue

Si vous créez un test dans une langue (anglais, français ou espagnol), il est possible de changer de langue ultérieurement.

Allez dans le test, cliquez sur Paramètres du test, puis sélectionnez la langue correspondante.

Une flèche pointant vers l'onglet "Paramètres du test" en haut. Sur l'écran, l'option "Dans quelle langue les questions doivent-elles être posées au candidat ?" avec l'option "anglais" cochée.

Le test sera donné dans la langue que vous avez choisie.

Modifier la date d'expiration du test

Par défaut, un candidat dispose de 30 jours pour passer le test après avoir reçu l'invitation par courriel.

Vous pouvez modifier cette fenêtre de temps dans Paramètres du test en ajustant le Nombre de jours après lesquels les invitations expirent.

Une flèche pointe vers l'onglet "Paramètres du test" en haut de l'écran. Sur l'écran, le champ "nombre de jours après lesquels les invitations expirent" est entouré d'un cadre rouge et le nombre "30" se trouve dans le champ de saisie.

Editer la minuterie des questions

Il existe deux façons de gérer la durée d'un test.

Comment voulez-vous chronométrer le candidat ? L'option de chronomètre par question (recommandé) et l'option de chronomètre global sont affichées avec la case chronomètre par question en surbrillance.

1. Chronomètre par question 

Les paramètres de temps par défaut de CodinGame dépendent du type de question ; c'est-à-dire quelques secondes pour les questions à choix multiple et les questions de texte, et plusieurs minutes pour les questions de programmation.

Vous pouvez modifier le temps pour chaque question en personnalisant votre test.

Le fait d'avoir un minuteur par question signifie que si votre candidat quitte le test avant de l'avoir terminé, il a 48 heures pour y revenir. Lorsqu'il reprend le test, il commence par la question qui suit celle qu'il a quittée. Cela permet d'éviter la tricherie. 

2. Minuterie globale 

Cette minuterie permet de fixer une durée fixe pour que vos candidats passent le test.

Les candidats peuvent gérer leur temps, passer d'une question à l'autre et modifier leurs réponses précédentes.

Nous ne recommandons ce paramètre que pour les candidats qui doivent passer des questions pratiques telles que des exercices de programmation. Si le candidat quitte le test, il ne pourra pas y revenir et le terminer car le compte à rebours du minuteur ne s'arrête pas.

Vous pouvez modifier la minuterie globale dans Paramètres de test.

Capture d'écran du tableau de bord de CodinGame avec une flèche pointant vers les paramètres de test.

Faites défiler vers le bas pour voir les paramètres de la minuterie et sélectionnez GLOBAL TIMER, en entrant une durée totale souhaitée pour le test.

Comment voulez-vous chronométrer le candidat ? L'option de chronomètre par question (recommandé) et l'option de chronomètre global sont affichées. Sous la case du chronomètre global se trouve un champ de saisie intitulé "temps alloué pour ce test (minutes)".

Modifier les tests JavaScript historiques

Auparavant, dans les évaluations de CodinGame, le domaine JavaScript comprenait également des questions HTML et CSS.

Pour une plus grande lisibilité et une meilleure gestion des tests, il existe désormais trois domaines distincts : JavaScript, HTML et CSS. 

Créer un nouveau test

Lorsque vous créez un nouveau test JavaScript, HTML ou CSS, les trois domaines apparaissent séparément. Cela vous permet de sélectionner un mélange de questions pour le test.

Liste de tests, sur le HTML, un CSS, et deux Javascript. Le niveau de difficulté et la durée de chaque test sont indiqués sur la droite.

Gestion d'un test historique

Lorsque vous modifiez un test JavaScript créé avant la mise à jour, les questions apparaissent regroupées sous le domaine JavaScript / HTML / CSS, plutôt que sous des domaines distincts.

Une liste de deux tests qui sont tous deux des tests combinés Javascript/HTML et CSS, comme indiqué par une boîte verte avec ces étiquettes.

Vous pouvez continuer à inviter des candidats au test, ou modifier les paramètres du test comme auparavant. Toutefois, si le test comporte des questions regroupées sous JavaScript / HTML / CSS, vous ne pouvez pas ajouter des questions JavaScript, HTML ou CSS séparément.

Si vous souhaitez ajouter d'autres questions dans l'une de ces langues, supprimez le bloc groupé ou créez un nouveau test.